Testé à partir d'une version US
et écrit par onipif aidé par gamefan.
Si vous êtes interessé par ce jeu, mailez moi ;)
Introduction :
Sorti en février 2001 sur Nintendo64 alors qu’elle
soufflait ces dernier mois, Nintendo décida de reprogrammer
son jeu pour sa future console Nintendo Gamecube. C’est ainsi
qu’en décembre 2001, soit quelques mois après
la sortie de sa nouvelle console au pays du soleil levant, que les
joueurs japonais purent goûter aux joies d’Animal Crossing.
Puis sorti la version Américaine en 2002 mais, à ce
jour (octobre 2003), le destin de ce jeu reste encore inconnu pour
le sol Européen…et ce au grand dam des joueurs que
nous sommes (ou que vous êtes ;))… Mais tout n'est pas
perdu, car depuis la sortie du freeloader (disque permettant de
faire passer des jeux japonais et US sur votre Gamecube européen)
de nombreux gamers (message perso d’onipif : Oh que je n’aime
pas cette expression :-s) français se sont procurés
cet incroyable jeu par le biais de sites d'import ou autres magasins.
Animal Crossing, un jeu ? Non, une vie !
Animal Crossing n'est pas seulement un jeu c'est un concept
à part entière tout droit sorti de l'esprit de Shigeru
Miyamoto, le génie de Nintendo.
Le principe du jeu : tout simplement vivre une vie alternative.
Et oui, vous créez le nom de votre personnage et de votre
ville et vous emménagez tout droit dans un petit village
peuplé de gentils animaux (d'ou le titre du jeu). Sous cette
apparence enfantine, se cache un jeu réellement intéressant
et terriblement novateur. Un vent de fraîcheur souffle sur
le cube, car qui d'autre que Nintendo peut se vanter d'avoir créé
un univers si cohérent et intelligent.
Mais quel est donc le but de ce jeu ?
Et bien, vous vivez au rythme des rencontres avec de nouveaux habitants
ou bien avec des marchands ambulants, mais aussi des événements
et fêtes tels que Halloween, Noel, etc.
Mais le point le plus intéressant dans ce jeu, ce sont les
différentes collections.
En effet, pour meubler votre humble maison, vous aurez à
votre disposition un nombre incroyable d'objets (plus de 1400) en
tout genres, tous rangés par thèmes et sets.
Mais, vous pourrez aussi collectionner les poissons, fossiles, peintures
et autres insectes.
Ces collections donnent alors tout son sens a l'intérêt
du jeu, déjà pourvu de plusieurs arguments de choc,
une durée de vie infinie et un système de jeu innovant.
SVP, pouvez-vous m'annoncer l'heure ?
Animal Crossing est l’un des rares jeux
qui se déroule entièrement en temps réel, j’entend
par là que chaque minute s’écoulant au rythme
du ‘Tic-Tac’ de votre horloge ou montre (bon pour les
montres numériques ça marche moins bien ;)) s’écoule
alors au même rythme dans le jeu (pour peu que votre Gamecube
soit réglé à la bonne heure et à la
bonne journée).
Vous allumez le Gamecube à 12H50, dix minutes plus tard vous
entendez le clocher dans le jeu sonner les treize coups. De plus
si vous jouez à Animal Crossing pour la première fois
de la journée à cette heure là, les habitants
vous diront certainement de vous levez plus tôt et de reprendre
un rythme de vie normal concernant les jours à venir.
Mais ce n'est pas tout, le jeu gère également les
conditions climatiques comme le vent et la pluie ainsi que les
saisons comme l’été et l’hiver. Les
feuilles des arbres tombent, leurs couleurs changent, les mauvaises
herbes poussent, tout dépend du temps et des saisons ;
tout comme les insectes et les poissons qui sont différents
en fonction des saisons et des conditions climatiques.
L’heure influe aussi sur d’autres caractéristiques,
comme par exemple sur des évènements spéciaux.
Si vous avez la chance de voir des fantômes, vous vous doutez
bien que sa sera lors d’une heure assez tardive. De plus
la plupart des personnes (au nombre de 15 maximum) de votre village
dormiront à cette heure là, mais d’autres
travailleront de nuit où alors comme ‘nous’
seront décalées car un peu énervées
(contrairement à nous ;)).
Les magasins ou les marchant ambulants disposent aussi d’heure
d’ouverture et de fermeture et parfois, vous serez obligé
de vous réveiller pour le chant du coq afin d’assister
à un événement spécial.
De plus certains évènements spéciaux comme
la journée du sport pour fêter l’arriver de
l’automne ce passe à des heures précises,
sous peine de manquer un des sports.
Et à part attraper des papillons, on fait quoi !
Animal Crossing est un soft vraiment preneur;
à tel point que voir un insecte que l’on ne pense pas
encore avoir découvert provoque chez nous, en temps que joueur,
une petite montée d’adrénaline qui en résulte
une approche en douceur accompagnée de notre filet pour l’attraper…et
pour ensuite le libérer…mais dans le musée.
Car comme énoncé précédemment, des peintures
(très dure à obtenir), un espace ‘dinosaure’
(à compléter en trouvant des fossiles) et poissons
permettront de compléter notre collection dans ce musée
en nous épanouissant toujours un peu plus (un petit descriptif
de l’objet confié nous est énoncé par
le propriétaire du musée).
Mais un village, ça vit ! Scier des arbres trop présents,
cueillir des fruits, acheter des habits, car évidemment
on ne porte pas le même habit tous les jours, planter des
fleurs, discuter avec nos voisins et les aider, échanger
des objets, enlever les mauvaises herbes, écrire des lettres,
des poèmes à nos voisins et/ou à nos copains/copines,
gagner de l’argent, acheter, vendre, envoyer des cadeaux,
fêter halloween, noël, le jour de l’an, son anniversaire,etc…
Tant de choses qui rendent à Animal crossing une durée
de vie quasi illimitée.
Tous les petits plus qui rendent le jeu encore plus grand !
Vous voulez encore plus d’interactivités, Nintendo à pensez
à tous !
Il est possible via un panneau d’écrire une petite mélodie
en clé de sol n’ayant comme limite que votre imagination…Et
je ne vous cache pas que bons nombres de fans ont déjà
retranscris les airs de Zelda, Mario, etc… tout comme Metal
Gear Solid, secret of mana, etc… et même du Avril Lavigne,
Linking Park, etc… Allez faire un tour sur gamefaqs.com pour
zieuter plus de 500 airs différents !
Il vous sera aussi possible via le magasin de vêtements des
2 sœurs «.. » de créer vos propres motifs
applicable sur vos habits, parapluies et même tableaux ou drapeaux
voir sur votre porte de maison en échange d’une petite
somme ! Et que de bonheur et satisfaction lorsque vous voyez une personne
qui a achetée un habit aux couleurs de votre création
!
Mais si vous ne voulez pas payer cette maigre somme envers ces
2 sœurs, il vous est possible de linker votre GBA pour obtenir
gratuitement les utilitaires de création de motifs…
Connectivité GBA(SP)-NGC
Vous l’avez compris, la GBA(SP) est compatible avec Animal Crossing, et
c’est un gros plus pour ce jeu.
Exemple :
Un ‘port’ est disponible dans le jeu…mais pour appeler
votre passe-partout, il vous faudra allumer votre GBA(SP) et la connectant
à votre NGC, et là une nouvelle île sera visible
alors que la mer défile devant vous. Un seul habitant peuple
cette île mais il vous faudra lui amener les objets qu’il
désire et l’argent sera souvent la récompense.
Mais l’avantage de cette île est le fait de planter de
nombreux arbres fruitiers. Vous la quittez, sauvegardez les données
de l’île sur la GBA(SP) et là vous dirigez l’exilé
via votre petit écran ! Et croyez moi, plus il sera content,
plus l’argent coulera à flots sur cette île lors
de votre prochains passage !
Mais votre Game Boy Advance ne servira pas seulement à ça
! Animal Crossing compte 19 jeux Nintendo Entertainment System intégralement
émulés ! Mais il vous faudra les gagner ou les obtenir
via la loterie mensuelle ou via des évènements spéciaux.
Une fois en possession de l’un des jeux, vous pouvez soit
y jouer sur votre télévision, ou soit l’envoyé
sur votre GBA(SP) et vous pourrez alors jouez à ce jeu tant
que vous le désirez, mais à condition de ne pas éteindre
votre console portable (le mode veille est disponible). Et un coup
de Zelda, Donkey Kong, Excite Bike, Baloon Fight, etc… ne
se refuse pas ;)
De plus, grâce à l’e-card reader, vous pourrez
aussi obtenir directement des jeux NES ou des nouveaux habits, objets,
papiers peints, parquets, des musiques préconstruites, etc…
Mais il vous faudra posséder les bonnes cartes et l’accessoire
en question.
Conclusion :
Animal Crossing est un jeu à part, rarement
lassant, et apportant toujours un petit quelque chose qui nous fait
allumer la console chaque jour possible en insérant ce mini
DVD. Le village semble vraiment vivre, l’humeur des personnes
est varie, les musiques zen et jamais répétitives.
De plus, il est possible de rendre un peu plus réel votre
ville (car oui votre ville, c’est une virtuelle ;)), il est
possible que créer jusqu’ à quatre personnages
(jouez par exemple avec votre copine, copain, ou votre famille)
et de jouer en multi joueurs mais de façon alternée.
Vos autres habitants ‘réels’ pourront donc vous
poster des lettres, donner des habits ou objets, et même lire
votre journal intime (car oui, dans Animal Crossing, il est possible
d’écrire son journal intime) à moi que vous
l’ayez auparavant verrouillé.
Il est aussi possible via des connaissances, et je pense surtout
au monde qu’ouvre internet, de s’échanger des
fruits, objets ou autres éléments via un système
de code vraiment bien conçu. Et si jamais une de vos connaissances
emmène chez vous sa memory card, il vous sera possible, via
la gare, de vous rendre dans sa ville et de la visiter !
De plus, Animal Crossing requière la totalité d'une
carte mémoire 59 blocs...mais cette carte est offerte avec
le jeu !
Et pour finir, je vous donne le lien d’un forum où
vous pourrez me trouvez ainsi que des amis du net dans un topic
spécialement créé il y a maintenant 8 mois
(je rédige ce test le 23/10/03) pour parler d’Animal
Crossing, échanger des découvertes, se faire des cadeaux
ou tout simplement pour parler de ce jeu !
Lire et ajouter un commentaire.
Attention, ces quatres screens spoilent (révèlent) certains évènements du jeu....